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2011-9-13

 
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2011-9-13
2011年09月13日
  JavaSE知识集[/b]
  [b]一、
异常[/b]
  1、Java异常是Java提供的用于处理程序在运行过程中发生的一些异常事件(如:数组下标越界、所要读取文件不存在等)的一种机制。
  2、异常的分类:
  3、异常的捕获和处理:
  4、自定义异常的生成:
  5、注意:重写方法需要抛出与原方法所抛出异常类型一致异常或不抛出异常。
  [b]二、容器
[/b]
  1、容器:Java API所提供的一系列类的实例,用于在程序中存放对象。(存放的是对象,不能是基础数据类型:因为栈上的数据随时有可能被清空)
  2、Collection接口定义了存去一组对象的方法,其子接口Set和List分别定义了存储方式:a、Set类及其子类在存储时,其存储对象之间是无序的且不可重复的;b、List类及其子类在存储时,其存储对象之间是有序的且可以重复的。(这里的重复是两个对象之间的互相equals())
  3、Map接口定义了存储“键(key)―值(value)映射对”的方法。
  4、容器类对象在调用remove、contains等方法时,需要比较对象是否相等。这会涉及对象类型的equals方法和hashCode方法;对自定义的类型,需要重写equals和hashCode方法以实现自定义的对象相等规则。(注意:相等的对象应该具有相等的hash codes。)(java.lang.Object中的equals的默认方法是判断两个对象是否为同一对象。)
  5、Iterator接口:所有实现了Collection接口的容器都有一个iterator方法用于返回一个实现了Iterator接口的对象。此对象被称为迭代器,用以方便的事项对容器内元素的遍历操作。Iterator接口定义了如下方法:
  boolean hasNext();//判断游标右边是否是元素
  Object next();//返回游标右边的元素并将游标移动到下一个位置
  Void remove();//删除游标左边的元素,在执行完next之后该操作只能执行一次
  Iterator中游标情况如下图:
  注意:Iterator对象的remove方法是在迭代过程中删除元素的唯一安全的方法。
  6.关于数组与Collection遍历的补充:
  7、Set接口:
  注意:Set接口可以完成数学集合中的运算。
  8、List接口:
  9、Map接口:
  注意:键值不能重复,是通过equals和hashCode方法来确定的。
  10、Auto―boxing/unboxing(自动打包,解包)(在java1.5之后才有的)
  在合适的时机自动打包、解包:a、自动打包就是自动的将基础数据类型转换为相应的对象;b、自动解包就是自动的将相应的基础数据类型对象转换为基础数据类型。
  11、泛型:
  容器结构说明图:
  [b]三、
IO
  1、在Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流”(stream)方式进行;J2SDK提供了各种各样的“流”类,用以获取不同种类的数据;程序中通过标准的方法输入或输出数据。
  2、java.io包中定义了多个流类型(类或抽象类)来实现输入/输出功能;可以从不同的角度对其进行分类:
  a、按数据流的方向不同可以分为输入流和输出流;
  b、按处理数据单位不同可以风味字节流和字符流;
  c、按照功能不同可以分为节点流和处理流。
  3、节点流为可以从一个特定的数据源(节点)读写数据,如文件、内存等(即,直接从数据源上读写数据,并且数据是没有经过处理的字节或字符)。处理流是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能(即,嵌套在其他流之上的流)。
  4、InputStream:继承自InputStream的流都用于向程序中输入数据,且数据的单位为字节(8bit);下图中深色为节点流,浅色为处理流。
  InputStream的基本方法:
  int read() throws IOException//读取一个字节并以整数的形式返回,读到末尾返回-1。
  int read(byte[] buffer) throws IOException//读取一系列的字节并存储在buffer中。返回值是实际读取了多少个字节数,读到末尾返回-1。
  int read(byte[] buffer,int offset,int length) throws IOException//读取length个字节在buffer中从offset位置开始存放。返回值是实际读取了多少个字节数,读到末尾返回-1。
  int close() throws IOException//关闭释放内存资源。
  Long skip(long n) throws IOException//跳过n个字节不读,返回实际跳过的字节数。
  5、OutputStream:继承自OutputStream的流都用于程序向外输出数据,且数据的单位为字节(8bit);下图中深色为节点流,浅色为处理流。
  OutputStream的基本方法:
  void write(int b) throws IOException//向输出流中写入一个字节数据,且为该参数b的低8位。
  void write(byte[] b) throws IOException//将一个字节类型的数组中的数据写入输入流。
  void write(byte[] b,int off,int length) throws IOException//将一个字节类型的数组中的数据从off位置开始写入length个字节到输入流。
  void close() throws IOException//关闭流释放内存资源。
  void flush() throws IOException//将数据流中缓冲的数据全部写出到目的地。
  注意:在关闭流之前最好调用flush()方法。
  6、Reader:继承自Reader的流都是用于向程序中输入数据,且数据的单位为字符(16bit);下图中深色为节点流,浅色为处理流。
  Reader的基本方法:
  int read() throws IOException//读取一个字符并以整数的形式返回,读到末尾返回-1。
  int read(char[] buffer) throws IOException//读取一系列的字符并存储在buffer中。返回值是实际读取了多少个字符数,读到末尾返回-1。
  int read(char[] buffer,int offset,int length) throws IOException//读取length个字符在buffer中从offset位置开始存放。返回值是实际读取了多少个字符数,读到末尾返回-1。
  int close() throws IOException//关闭释放内存资源。
  Long skip(long n) throws IOException//跳过n个字符不读,返回实际跳过的字符数。
  7、Writer:继承自Writer的流都是用于程序向外输入数据,且数据的单位为字符(16bit);下图中深色为节点流,浅色为处理流。
  Writer的基本方法:
  void write(int c) throws IOException//向输出流中写入一个字符数据,且为该参数c的低16位。
  void write(char[] c) throws IOException//将一个字符类型的数组中的数据写入输入流。
  void write(char[] b,int off,int length) throws IOException//将一个字符类型的数组中的数据从off位置开始写入length个字符到输入流。
  Void write(String string) throws IOException//将一个字符串中的字符写入到输出流。
  Void write(String string,int off,int length) throws IOException/将一个字符串中的字符从off位置开始写入length个字符到输入流。
  void close() throws IOException//关闭流释放内存资源。
  void flush() throws IOException//将数据流中缓冲的数据全部写出到目的地。
  注意:在关闭流之前最好调用flush()方法。
  8、针对文件进行操作的节点流有FileInputStream,FileOutputStream,FileReader,FileWriter。注意:关于文件路径的写法有如下两种方法:
  a、D:/DataBase/sbgl_1.LDF
  b、D:\\DataBase\\sbgl_1.LDF
  9、处理流:
  a、缓冲流(BufferedXXX,带有缓冲区的流,readLine()、writeLine() 在字符流中)。
  b、转换流将字节数据转换为字符数据(InputStreamReader和  OutputStreamWriter)。
  c、数据流:可以存取与机器无关的Java原始类型数据(如,int,double,   boolean等)的方法。(DataInputStream和DataOutputStream)。
  d、Print流(PrintStream和PrintWriter)都是输出流。PrintWriter和  PrintStream提供了重载的print,println方法用于多种数据的输出。    PrintWriter和PrintStream的输出操作不会抛出异常,用户通过检测错误    状态获取错误信息。PrintWriter和PrintStream有自动flush功能。
  e、Object流(ObjectInputStream和ObjectOutputStream):直接将Object   写入或读出。注意:Object流处理的对象必须实现Serializable接口,使  其可以序列化(其序列化得过程是由虚拟机控制的)。transient关键字的意    思是在序列化得时候忽略此项。
  四、多线程
  1、线程是进程中的一条执行路径。进程是系统中正在运行的程序。(进出是一个静态概念,线程是一个动态概念。)
  2、开启一个新的线程的方法:
  a、继承Thread类,并且重写Thread中的run方法。
  b、实现Runnable接口。
  注意:开启新线程是通过调用start方法,而直接调用run方法只是一般得方法调用。
  3、线程状态的转换:
  4、线程控制基本方法
  isAlive()判断线程是否还“活着”,即线程是否还未终止。
  getPriority()获得线程的优先级数值。
  setPriority()设置线程的优先级数值。
  Thread.sleep()见当前线程睡眠指定毫秒数。
  join()调用某线程的该方法,将当前线程与该线程“合并”,即等待该线程  结束,再回复当前线程的运行。
  yield()让出CPU,当前线程进入就绪队列等待调度。(只让一次)
  wait()但其线程进入对象的wait pool。
  notify()/notifyAll()唤醒对象的wait pool中的一个/所有等待线程。
  注意:线程的优先级取值范围1到10,默认为5。
  5、线程同步是为了防止多个线程访问同一个数据对象时,对数据造成破坏。
  实现线程同步的方法:
  a、代码块锁定:
  synchronized(this){......}
  b、方法锁定:
  public synchronised void XXX(...){......}
  6、线程死锁:是一种少见的、而且难于调试的错误,在两个线程对象对两个同步对象具有循环依赖时,就会出现死锁现象。
  五、网络
  1、IP是英文Internet Protocol(网络之间互连的协议)的缩写,中文简称为“网协”,也就是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。(网络层)
  2、TCP是面向连接的通信协议,TCP提供两台计算机之间的可靠无差错的数据传输。(传输层)
  3、UDP是无连接通信协议,UDP不保证可靠数据的传输,但能够向若干个目标发送数据,接收发自若干个源的数据。(传输层)
  4、Socket是网络驱动层提供给应用程序编程的接口和一种机制。Socket在应用程序中创建,通过绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自己所对应的IP和Port。此后,应用程序送给Socket的数据,由Socket交给驱动程序向网络上发送出去。计算机从网络上收到与该Socket绑定的IP+Port相关的数据后,由驱动程序交给Socket,应用程序便可从该Socket中提取接收到的数据。网络就是这样通过Socket进行数据的发送与接收。
  5、Java分别为UDP和TCP两种通讯协议提供了相应的编程类,这些类存放在java.net包中,与UDP对应的是DatagramSocket,与TCP对应的是ServerSocket(用于服务器端)和Socket(用于客户端)。
  6、TCP―Socket模型:
  7、UDP―Socket编程方法:
  a、通过DatagramPacket类对象来包装数据,包括IP、Port、数据。
  b、通过DatagramSocket类对象来发送DatagramPacket类对象,
  DatagramSocket.send(DatagramPacket p);
  c、通过DatagramSocket类对象来接收DatagramPacket类对象,
  DatagramSocket.receive(DatagramPacket p);
  d、根据需要对DatagramPacket类对象进行数据处理。
  专题[/b]
  [b]一、
日期处理
  1、日期的格式化(SimpleDateFormat);
  a、生成一个SimpleDateFormat类对象,并规定格式化格式。例如:
  SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormate("yyyy年MM月dd日");
  b、调用SimpleDateFormat类对象format(...)方法进行格式化。例如:
  Date date = new Date();
  String dateFormat = sdf.format(date);
  2、分别获取时间的年、月、日、时、分、秒的方法。例如:(获取年的方法)
  Date date = new Date();
  Calender.setTime(date);
  Calender calender = Calender.getInstance();
  int year = calender.get(Calender.YEAR);
  3、将字符串时间转换时间类对象。例如:
  String s = "1989-09-10 04:54:20";
  DateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
  try {
  Date d = df.parse(s);
  System.out.println(d);
  } catch (ParseException e) {
  e.printStackTrace();
  }
  注意:字符串中的时间格式与SimpleDateFormat类对象中的格式要相一致,才可转换。否则,抛出异常(java.text.ParseException)。
  4、解决时间问题主要用到的类:
  [/b]
  [b]二、
正则表达式
  1、正则表达式说直白的是处理字符串的利器(进行字符串匹配用的)。
  2、关于正则表达式在Java中主要用到了java.lang.String,java.util.regex.Pattern和java.util.regex.Matcher这三个类。其写法主要有如下两种:
  a、String string = "sssss";
  string.matches(".*");//此字符串是否与".*"形式的正则表达式相匹配,如果            匹配返回true;反之亦然。
  b、Pattern pattern = Pattern.compile(".*");//产生一个以".*"正则表达式为模型的       模型类
  Matcher matcher = pattern.matcher("sssss");//产生一个匹配类
  matcher.matches();//进行匹配
  注意:a方法写法相比较b更方便,而b相比较a提供了更多的字符串匹配方法。
  3、正则表达式常用字符意义:
  [b][/b]
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    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    西北工业大学-复变函数mooc答案.pdf

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    java基础第一阶段笔记(复习)

    Java基础

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    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

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